2.3 소프트웨어 2.0: 로봇 프로그래밍의 재정의 2.3 소프트웨어 2.0: 로봇 프로그래밍의 재정의 2.3.1 Software 1.0 vs. Software 2.0: 사람이 작성한 코드 대 데이터가 찾아낸 가중치(Weights) 2.3.2 논리(Logic)에서 최적화(Optimization)로: 탐색 공간(Search Space)으로서의 프로그램 .3.3 신경망, 보편적 함수 근사기(Universal Function Approximator): 복잡한 제어 정책의 근사 2.3.4 데이터가 곧 소스 코드다: 데이터셋 구축과 라벨링의 중요성